Keskesex

Keskesex « Keseksex » est un jeu qui permet d’aborder les différentes dimensions de l’EVRAS avec des personnes adultes déficientes intellectuelles. Il a été réalisé par le personnel éducatif et par les résidents des « Résidences du Vexin », un Centre d’hébergement de l’Unapei de l’Oise. Il se présente sous la forme d’un jeu de plateau qui invite les…

X regards sur le porno

X regards sur le porno « X regards sur le porno » est un jeu élaboré par la Fédération des Centres Pluraliste de Planning Familial, qui propose une réflexion à plusieurs dimensions sur la pornographie. Lorsqu’on parle de pornographie et des jeunes, les discours et attitudes s’ancrent généralement dans des représentations assez binaires. Les postures banalisantes («…

Box Hypersexualisation

Box Hypersexualisation La « Box Hypersexualisation » est une mallette pédagogique abordant la thématique de l’hypersexualisation au sens large. Créée par le Centre de planning familial Infor-Femmes Liège en collaboration avec la FCPPF, elle se compose de 7 outils qui abordent différentes thématiques et d’un guide pédagogique qui reprend certains repères théoriques. Pour chacun des supports, vous…

De moi à toi. Et au-delà

De moi à toi. Et au-delà Il s’agit d’un support pédagogique, élaboré par la Fédération des Centres Pluralistes de Planning Familial, suscitant la réflexion sur sa propre intimité, sur ce qui en influence sa perception et sa construction et, de manière plus large, sur les déterminants socioculturels qui influencent notre manière d’être et de penser.…

Love Story

Love Story Être amoureux à l’adolescence, ça veut dire quoi ? Love story, outil élaboré par l’AMO TCC Accueil d’Anderlecht, permet d’aborder de nombreux sujets avec les jeunes entre 14 et 18 ans, qu’il s’agisse de prévention, de respect de l’autre, de sexualité, mais aussi de contraception, d’homosexualité, de doutes, d’usage des nouveaux médias, de…

Educ’écrans

Educ’écrans Le but de ce jeu (Editions Valoremis) est que les parents réfléchissent ensemble à la place des écrans dans la famille, quand on a de jeunes enfants (0-6 ans) : quels usages en fait-on, quel impact leur présence a-t-elle sur eux ? Ce jeu propose alors des pistes de réflexion sous forme de questions…