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Dernières acquisitions

Carton rouge

Carton rouge Un jeu d’information et de sensibilisation aux différentes formes de harcèlement et de violences à l’école. Un support adapté aux enfants, pour ouvrir le débat avec eux sur le harcèlement. Une sensibilisation sur la prévention, les actions, les causes, les conséquences et les risques liés à ce danger. Jeu de plateau et de cartes…

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Jeu des motivations

Jeu des motivations Le but du Jeu des Motivations est d’aider les gens à communiquer avec eux-mêmes et avec les autres sur ce qui les inspire et les motive.  Quelles activités aimez-vous faire? Que faut-il pour vous motiver à travailler? Découvrez-le avec ce jeu. Un outil pratique dans l’accompagnement de personne en recherche de sens…

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Jeu des forces

Jeu des forces Ce jeu des forces permet, aux jeunes enfants, la découverte des forces et leurs caractéristiques. Il favorise ainsi la connaissance de soi en identifiant les forces dont ils sont dotés, pour grandir en les développant, pour apprécier les forces des autres et pour promouvoir des relations authentiques et positives. Pour un public…

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Cartes des forces

Cartes des forces Un outil pour tout praticien de psychologie positive, les cartes des forces peuvent être utilisées dans n’importe quel contexte de coaching ou de formation, dans un travail individuel ou en groupe. Avec des exercices qui permettent de mieux se connaître, les cartes des forces laissent toujours les participants enthousiastes et positifs. Chacune…

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Fort intérieur les clés de compétences

Fort intérieur Les clés de compétences Fort Intérieur se veut une méthode qui aide à accompagner les personnes en orientation scolaire ou professionnelle en partant de l’intériorité individuelle avant d’aller à la découverte de domaines et de métiers à explorer. L’outil est un support ludique destiné à faciliter ce travail d’introspection : il faudra relever…

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Fort intérieur forces/obstacles/action

Fort intérieur Forces/obstacles/action Durant l’aventure Fort Intérieur vous allez rencontrer bien des surprises, certaines vont vous faire gagner de la force ou vous protéger, d’autres vont vous défier et tenter de vous bloquer ou de vous retirer de la force. Cet outil est un support pour aider les personnes à : Retrouver ce qui les fait…

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Sugarland

Sugarland Le sucre, est-ce si mauvais que ça ? Pour répondre à cette question, l’acteur Damon Gameau a décidé d’en consommer 40 cuillères à café par jour (160 grammes) pendant deux mois. Extrême ? Il s’agit simplement de la ration quotidienne d’un Australien… Ne ricanons pas : en France, on en avalerait chacun près de 100 grammes par…

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Explorémo

Explorémo Un outil pour explorer des émotions, pour dire et comprendre ce que l’on ressent. L’outil à visée clinique, thérapeutique ou éducative. Destiné aux professionnels (psychologues, neuropsychologues, professionnels de santé et de l’éducation), il permet une exploration active des émotions et accompagne le développement des stratégies de régulation des émotions. Mettre des mots sur ce…

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Quiz’inn

Quiz’inn L’auberge du savoir alimentaire L’animation se déroule autour d’un plateau de jeu qui représente une table d’auberge (« inn » en anglais) dressée. Le groupe de participants s’installe pour échanger sur l’alimentation. A l’image de l’aubergiste qui accueille ses hôtes et élabore le menu en fonction des attentes, l’animateur/trice invite les participants à échanger autour d’un…

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Le harcèlement… On en parle?

Le harcèlement… On en parle? Découvrez ce nouvel outil d’animation créé pour les jeunes par les jeunes. Conçu comme un jeu de coopération, il invite à créer un espace de discussion, de réflexion et d’échange autour de la notion de harcèlement. Favorisant la participation et la collectivité de chacun, il invite les joueurs à prendre…

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Giraf’O cartes (CNV)

Giraf’O cartes (CNV) A travers ce jeu, rejoignez Jack et Gigi pour évoluer à votre tour vers des relations plus vivantes, créatives envers nous-même et les autres ! Ce jeu compétitif dans ses règles, propose de nombreux défis pour nous familiariser avec la grammaire de la Communication Non Violente (CNV). L’histoire : Jack le chacal a…

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Le monstre des couleurs

Le monstre des couleurs Le Monstre des couleurs est perdu : il ne comprend pas ses émotions ! Pour l’aider, les enfants font le lien avec les événements qui les déclenchent et essaient de faire avancer le Monstre sur le plateau. Lorsque le dé leur permet de ramasser un jeton émotion, les joueurs doivent expliquer…

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